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Cuando en Sega comenzaron a diseñar a su mascota a principios de los 90 (la que terminaría siendo Sonic), hicieron diversos bocetos. Uno de ellos era un conejo que atrapaba a los enemigos con sus orejas (imagen 1).
Como el gameplay de la nueva mascota de Sega no encajaba con esta mecánica (ya que primaba la velocidad y no podía pararse a agarrar enemigos), finalmente lo descartaron. Pero utilizaron la idea de agarrar a los enemigos en un nuevo personaje que llamarían "Feel".
Finalmente cambiaron totalmente el diseño de Feel, y lo convirtieron en una estrella fugaz que agarraría a sus enemigos con las manos y los "estrellaría" contra sí misma, su nombre final fue Ristar, un gran juego de Mega Drive.
Hola, mastodontes: como otras personas lo han hecho maravillosamente, dejo mi primer #toot y me presento con lo que soy y me gusta.
Vengo de Twitter y veo que el ambiente es mucho más agradable acá.
Soy ingeniero de sistemas, lidero un equipo de #desarrollo en un medio de comunicación de un medio muy importante de mi país (no me masacren por eso) y me gusta el lado #frontend de la fuerza.
Me gusta casi toda la comida, no me gustan mucho los granos. Apruebo la
con
y la changua (aunque no pueda tomar lácteos).
Profeso la fe católica, pero no me verán camanduleando. Provida sí, pero no doble moralista ni fanático.
Amor y defensa de los animales. Karencio de dos michis.
Veo series y películas. Ahora estoy enganchado con #TheCrown.
Escucho de casi todos los géneros
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