101010.pl is one of the many independent Mastodon servers you can use to participate in the fediverse.
101010.pl czyli najstarszy polski serwer Mastodon. Posiadamy wpisy do 2048 znaków.

Server stats:

481
active users

#legacyofkain

0 posts0 participants0 posts today

Got my hands on a physical edition of #LegacyOfKain #SoulReaver for #NintendoSwitch

This is one of those childhood games I never actually played because I didn't know the name of it but I just saw older kids playing it and it looked mind-blowing to me!

I've heard this remaster is one of the good ones and I'm excited to get around to it soon

A small gallery of screenshots from Legacy of Kain: Soul Reaver 2. These are enhanced with Reshade shaders providing extra bloom, HDR, sharpening, colour correction and a spot of pathtracing. Along with the model and texture improvements offered by the Remastered edition I have to say this 22 year old game is looking rather marvellous. ​:ablobsmilehappy:

#PCGaming #Linux #LegacyOfKain #Reshade

Some spectacularly baroque and engrossing retro gaming on offer today: the remastered editions of Legacy of Kain: Soul Reaver 1 and 2 are out now from your favourite digi-stockist. If you've never encountered this series before, play it for the dimension-shifting levels, the elaborate plotting, the metroidvania progression, and three of the world's finest voice actors at the very peak of their powers plying your ears with verbal honey.

https://www.youtube.com/watch?v=t5qzpSrd-ko&t=76s

#PCGaming #Linux #LegacyOfKain #MichaelBell #SimonTempleman #TonyJay

Since Heroic launcher works so well for simplifying the process of installing games on #Linux, I think I'm going to start buying more games on #GoG instead of #Steam since the GoG copies are DRM free. Basically if it's on GoG, that's the version I'm buying, except maybe in the case of games my kids may want to play where Steam family sharing would be nice.

On that note, the remasters of #LegacyOfKain #SoulReaver 1&2 are up for pre-order on GoG, for those who are interested.

Spending the morning watching the excellent documentary on the history of #CrystalDynamics by NoClip. It covers the development of everything from #Gex to #TombRaider to the cult classic #LegacyOfKain.

Really insightful look into a lot of early #GameDesign process, and even big shifts like remaking entire games

#gamedev #gaming #ps1 #ps2 #psx

youtube.com/watch?v=DsByUubJkk

Итак, #introduction.

Привет.

Приятели зовут меня Кош.

Мне 27. Я живу в Черногории и работаю техническим дизайнером в крупном мобильном #Gamedev.

Свободно говорю на английском и русском, учу сербский.

Мечтаю стать инди-разработчиком и выпустить свою собственную серьёзную игру, так как очень люблю абсолютно весь #Gaming и считаю, что довольно хорошо в этой сфере разбираюсь.

Среди любимых игровых франшиз - #DeadSpace, #LegacyOfKain, #GoW и #RedDeadRedemption, но я скорее всего играл в 80% игр, о которых вы знаете. И множество тех, о которых не знаете.

Помимо игр электронных так же имею многолетний опыт вождения и игры в #DnD, #CallOfCthulhu, #VampiresTheMasquerade и многое другое.

Мои вкусы к музыке бегают от #Rammstein до #BillyJoel, периодически спотыкаясь и застревая на различном #PunkRock.

Последние сериалы, что мне нравились - #Arcane, #TheBoys и #Lucifer

Я устал от твиттера и хочу дать мастодону достойный честный шанс. Давайте дружить!

#genshinimpact #games
Прошел летний ивент, включая все сайдквесты, которые смог найти.
В сюжетном плане фатуи и Казуха заруинили его нахуй. Первые по известной причине, второй потому что в его домене опять пересказывалась история, которой почти полностью был посвящен основной квест ивента про фестиваль. Нахуя меня заставили второй раз это слушать? Дайте угадаю, когда я сяду проходить его стори квест, там опять она будет?
Головоломки в доменах тоже не особо понравились, у Фишль на первый взгляд были самые интересные, но на деле оказалось, что игра по всей видимости не тестировалась на 16:10, поэтому решение практически никогда не совпадает с тем, что видно у меня на экране, приходилось вслепую мышкой водить, пока не загорался круг.
Исследование уровня Иназумы - где-то нажать хуйню, чтобы потом две минуты ползти на гору, что-то там сделать, потом спрыгнуть, в другом месте нажать хуйню и снова ползти на гору. Иногда хуйню надо было жать вообще на соседнем острове, как в сайдквесте про приключенца, который мечтал поесть курочки. Меня такие растянутые по всей карте головоломки не возбуждают, вот два часа двигать кубы в тесной комнате в #legacyofkain #soulreaver - это да.
Сайдквест, где надо час слушать, как вороны играют пьесу, с одной стороны просто пиздец, а с другой от меня практически ничего не требовалось, кроме постановки их на сцену. По сути халявные сундуки. Пьесу я не слушал, естественно, пошли они в жопу.
Все остальное понравилось. Истории приятные (кроме Казухи), покатушки на лодке веселые, битвы в доменах увлекательные, внезапный спойлерный персонаж в озвучке Тамуры Юкари внезапен.