https://www.protondb.com/app/214490
przegrałem w Obcego, podobała mi się gra. Moim zdaniem, androidy trochę zbyt słabo pokazywały że wciąż są w trybie pościgu, lub zauważyły cię, ale na szczęście na domyślnym trybie trudności - nie wiem w sumie co on może modyfikować - prędkość poruszania po cichu była równa z ich prędkością chodzenia, więc można było spokojnie spokojnie od nich uciekać jeśli nie słychać było Obcego.
Głównym elementem który mi się nie podobał, to było praktyczne wymuszenie korzystania z mapy, przez bardzo jednolitą architekturę stacji Stevastopol, i oczekiwanie że bez żadnych wyjaśnień gdzie co jest Ripley dotrze bez pytań do każdego miejsca. Nie pomagał w tym fakt że sam interfejs mapy, notatek i znajdziek, był odseparowanym elementem od reszty gry przez zatrzymywanie czasu.
Po prostu nie pasuje mi to, że w survival horrorze problem nawigacji nie jest zintegrowany w żaden sposób z mechaniką wszechobecnego zagrożena z strony Obcego.