101010.pl is one of the many independent Mastodon servers you can use to participate in the fediverse.
101010.pl czyli najstarszy polski serwer Mastodon. Posiadamy wpisy do 2048 znaków.

Server stats:

484
active users

#gra

0 posts0 participants0 posts today

Gry komputerowe:
»Galaktus Publishing bierze pod swoje skrzydła „Arms of God”«

Galaktus Publishing, wydawca gier indie, ogłasza, że połączył siły z Dark Jay Studio, aby wspólnie wydać grę "Arms of God". Ten mroczny auto-shooter, czerpiący inspiracje z takich gier jak jak "DOOM", "Brotato" czy "Diablo", pojawi się już w pierwszym kwartale 2026 roku.

fahrenheit.net.pl/gry/komputer

nowa gra, bo ostatni raz grałem pół roku temu, i już zapomniałem co od czego było. Skromne początki, może uda mi się w tym tygodniu zacząć produkować układy elektroniczne. Tym razem spróbuję też nie budować miliona rozdrabniarek, poprzednim razem więcej miałem problemów przez to że nie mogłem żwiru z nich się pozbywać, a bonus do produkcji rudy żelaza był znikomy :/ (a nawet nie patrzyłem też na ich pobór mocy).

Replied in thread

@noodlejetski Wczoraj skończyłem. Przepiękna gra, zarówno postaci (te zwykłe i te fantastyczne), jak i lokacje wyglądają zachwycająco. I cudownie brzmiąca. Bałem się jak francuski kompozytor odnajdzie się w świecie legend Głębokiego Południa, ale Deriviere nie zawiódł.

Mimo, że nie jestem wielkim fanem zręcznościówek i parkourowania w grach, bogactwo świata i historii opowiedzianych w „South of Midnight” spowodowały, że grało się świetnie. Gorąco polecam!

Odpaliłem pod Linuksem demo gry Foundation (bardzo chillowy city builder, tyle że ze średniowieczną wioską). Działa bardzo fajnie, nawet na moim niezbyt mocnym sprzęcie, ale wyłącznie na Xorg, a pod Wayland co jakiś czas się wykrzacza z graficznymi babolami, zdarzyło się też całkowite zamrożenie.

Szukanie jakiegoś rozwiązania nie jest łatwe, bo internet jest pełny narzekania na działanie wielu rzeczy na kombo Wayland+Nvida. Wygląda na to, że żeby móc sobie pograć, musiałbym przełączać sesje, albo całkiem powrócić do Xorg :(

Szkoda, bo gra jest naprawdę bardzo przyjemna.

Dzisiaj się dowiedziałem, że muzykę do gry „South of Midnight”, na którą się jaram od pierwszego teasera, napisał Olivier Deriviere. To człowiek współodpowiedzialny za to, że w finale „A Plague Tale: Requiem” beczałem jak bóbr, więc to dobrze wróży.

Z drugiej strony jednak trochę żal, że tej historii z głębokiego południa USA nie będzie ilustrował muzycznie ktoś z tamtego kręgu kulturowego.

Album jest już dostępny na streamingach, ale nie chcę spojlerów do gry, więc posłucham jak to wyszło dopiero (już?) 8 kwietnia.

#muzyka#gra#gry

przegrana, i jestem bardzo zadowolony. Zawiera ona lekkie elementy detektywistyczne. Celem jest zidentyfikowanie załogi tytułowego statku. Osobiście wolałbym aby podczas samej rozgrywki było więcej elementów przy których trzeba by było pomyśleć niż odnaleźć poszlakę pozwalającą identyfikację, danej osoby, ale forma w której wszystko było podawane nadal była satysfakcjonująca.

Wsparcie językowe jest dla języka polskiego - interfejs i napisy, a tak głosy są w języku w którym normalnie dany bohater coś mówił (głównie angielski, ale były też i inne), co nadawało swoistego klimatu.

też bez zarzutów, protondb.com/app/653530

www.protondb.comProtonDB | Game Details for Return of the Obra DinnHow well does Return of the Obra Dinn work on Linux and the Steam Deck?

protondb.com/app/57300

Przegrałem w Amnezję, i w sumie fajna gra. Bardzo podobało mi się podejście do nadaniu niektórym obiektom właściwości fizycznych, może i skończyło się to łagodnym zablokowaniem przez zgubienie kluczowego przedmiotu w szczelinie poziomu, ale to bardziej wada architektury poziomów.
Pod względem nadawania klimatu, historia przedstawiana w notatkach podobała mi się, chociaż trochę żal mi że pod względem mechanicznym grałem tylko rolę biernego czytelnika tych notatek.
Poza tym, nie przepadam za tym jak oskryptowane były spotkania z potworami. Samo wykonanie doprowadziło do tego że lekko podskoczyłem, ale nie czułem większego napięcia czy niebezpieczeństwa.

www.protondb.comProtonDB | Game Details for Amnesia: The Dark DescentHow well does Amnesia: The Dark Descent work on Linux and the Steam Deck?

Gry komputerowe:
»„Broken Ranks” publikuje plan aktualizacji na 2025 i zapowiada osobny plan pod wersję mobilną«

Nie tak dawno "Broken Ranks" obchodził trzecią rocznicę premiery, studio podzieliło się infografiką z liczbami, jakie wykręcili gracze w ciągu całego roku, a ostatnio "Whitemoon Games" opublikowało wstępny plan aktualizacji na rok 2025.

fahrenheit.net.pl/gry/komputer

protondb.com/app/214490
przegrałem w Obcego, podobała mi się gra. Moim zdaniem, androidy trochę zbyt słabo pokazywały że wciąż są w trybie pościgu, lub zauważyły cię, ale na szczęście na domyślnym trybie trudności - nie wiem w sumie co on może modyfikować - prędkość poruszania po cichu była równa z ich prędkością chodzenia, więc można było spokojnie spokojnie od nich uciekać jeśli nie słychać było Obcego.

Głównym elementem który mi się nie podobał, to było praktyczne wymuszenie korzystania z mapy, przez bardzo jednolitą architekturę stacji Stevastopol, i oczekiwanie że bez żadnych wyjaśnień gdzie co jest Ripley dotrze bez pytań do każdego miejsca. Nie pomagał w tym fakt że sam interfejs mapy, notatek i znajdziek, był odseparowanym elementem od reszty gry przez zatrzymywanie czasu.

Po prostu nie pasuje mi to, że w survival horrorze problem nawigacji nie jest zintegrowany w żaden sposób z mechaniką wszechobecnego zagrożena z strony Obcego.

www.protondb.comProtonDB | Game Details for Alien: IsolationHow well does Alien: Isolation work on Linux and the Steam Deck?