Wie der Videospielcrash in den Achtzigern die erste VR-Brille hervorbrachte
Kein anderes Jahrzehnt prägte die Entwicklung der Virtual Reality so sehr wie die Achtziger. Entscheidenden Anteil daran hatte das Beinahe-Ende der Videospiele.

Wie der Videospielcrash in den Achtzigern die erste VR-Brille hervorbrachte
Kein anderes Jahrzehnt prägte die Entwicklung der Virtual Reality so sehr wie die Achtziger. Entscheidenden Anteil daran hatte das Beinahe-Ende der Videospiele.
"Zombie Army VR" ausprobiert: Mittelmaß in einem überlaufenen Genre
"Zombie Army VR" schickt die untoten Nazi-Soldaten jetzt erstmals auf das Virtual-Reality-Schlachtfeld. Ein Spiel, das nur echte Genre-Fans begeistern wird.
Qualcomm introduces AR1+ Gen 1 chip for local AI assistance on smart glasses
Qualcomm has presented the AR1+ Gen 1 chip, which is designed to enable AI features to be executed more efficiently and locally on smart glasses.
Qualcomm stellt AR1+ Gen 1-Chip für lokale KI-Assistenz auf Smartbrillen vor
Qualcomm hat den AR1+ Gen 1-Chip vorgestellt, der die Ausführung von KI-Features auf Smartbrillen effizienter und lokal auf den Geräten ermöglichen soll.
With "Deadpool VR" and "Reach", two VR blockbusters will be released in 2025
Meta announces "Deadpool VR", the next exclusive title for the Quest 3, while nDreams presents "Reach", a large-scale VR production for all VR platforms.
Mit "Deadpool VR" und "Reach" erscheinen 2025 zwei echte VR-Blockbuster
Meta kündigt mit "Deadpool VR" den nächsten Exklusivtitel für die Quest 3 an, während nDreams mit "Reach" eine VR-Großproduktion für alle VR-Plattformen zeigt.
New VR games in June 2025: "Zombie Army VR"
In June, Rebellion is bringing a well-known series to virtual reality with "Zombie Army VR". Cave Crave" and "Maestro" will also be released.
Neue VR-Spiele im Juni 2025: "Zombie Army VR"
Im Juni bringt Rebellion mit "Zombie Army VR" eine altbekannte Reihe in die Virtual Reality. Zusätzlich erscheinen "Cave Crave" und "Maestro".
Molti utenti abbandonano Apple Vision Pro dopo un anno dal lancio. Il peso eccessivo e il supporto software limitato causano insoddisfazione. Il visore è ormai usato raramente, in attesa di un aggiornamento con chip M5. #Apple #TechNews #MixedReality
»Transforming #realworlddoors into #gateways to the #virtualworld: The future of #mixedreality.« https://techxplore.com/news/2025-04-real-world-doors-gateways-virtual.amp?Metaver.se #Metaverse #VirtualWorlds #XR #VR #MR #AR #BeyondPictures
»A new way to bring #personalitems to #mixedreality: #InteRecon enables users to capture items in a #mobileapp and reconstruct their interactive features in mixed reality.« https://news.mit.edu/2025/interecon-brings-personal-items-to-mixed-reality-0407?Metaver.se #Metaverse #VirtualWorlds #XR #VR #MR #AR #BeyondPictures
Apple Vision Pro: Von einer neuen Plattform ohne Nutzer:innen
Apple wollte mit der Vision Pro eine neue Ära einläuten. Doch mehr als ein Jahr nach dem Launch sieht es anders aus. Begeisterung und Enthusiasmus sind deutlich abgeflacht.
https://www.apfeltalk.de/magazin/editorsblog/apple-vision-pro-von-einer-neuen-plattform-ohne-nutzerinnen/
#EditorsBlog #News #Vision #Appkosystem #Apple #MixedReality #Produktentwicklung #SpatialComputing #TechnologischeInnovation #VirtualReality #VisionPro
Hello everyone HUGE NEWS DEVS!
Passthrough Camera Access has been one of the most requested features by developers for years. Today, I'd love to give you a full rundown of all its features, including a few showcases and a step-by-step tutorial on how to implement it in your own Unity MR projects.
The demos shown today include:
- CameraViewer: Shows a 2D canvas with the camera data inside.
- CameraToWorld: Demonstrates how to align the pose of the RGB camera images with Passthrough, and how a 2D image coordinates can be transformed into 3D rays in world space.
- BrightnessEstimation: Illustrates brightness estimation and how it can be used to adapt the experience to the user’s environment.
- MultiObjectDetection: Shows how to feed camera data to Unity Sentis to recognize real-world objects.
- ShaderSample: Demonstrates how to apply custom effects to camera texture on GPU.
GitHub samples: https://github.com/oculus-samples/Unity-PassthroughCameraApiSamples
“Instant Placement” was announced during Connect last year, but I couldn’t find references to it in the Meta SDKs until recently.
The actual code name is “EnvironmentRaycastManager”, and it is extremely helpful because it allows you to place objects on vertical or horizontal surfaces within your environment without requiring a full scene setup.
How does this work?
This new manager utilizes the Depth API to provide raycasting functionality against the physical environment.
Does it impact performance?
Yes, enabling this component adds an additional performance cost on top of using the Depth API. Therefore, consider enabling it only when you need raycasting functionality.
Take a look at the coding docs at: https://developers.meta.com/horizon/reference/mruk/v72/class_meta_x_r_environment_raycast_manager
Apple erweitert Vision Pro um KI-Funktionen und neue Inhalte
Mit einem Software-Update will Apple die Vision Pro attraktiver machen. Das Headset erhält Apple Intelligence, eine neue App für räumliche Inhalte und Verbesserungen für Gast
https://www.apfeltalk.de/magazin/news/apple-erweitert-vision-pro-um-ki-funktionen-und-neue-inhalte/
#KI #News #Vision #Apple #AppleIntelligence #AppleKI #AppleNews #AugmentedReality #KnstlicheIntelligenz #MixedReality #SpatialComputing #VisionPro #visionOS
Civilization 7: VR-Portierung für Meta Quest 3 und 3S angekündigt
Die beliebte Strategie-Franchise Civilization wagt erstmals den Sprung in die virtuelle Realität. Civilization 7 wird im Frühjahr 2025 exklusiv für die VR-Headsets Meta Quest 3 und Meta Quest 3S ve
https://www.apfeltalk.de/magazin/news/civilization-7-vr-portierung-fuer-meta-quest-3-und-3s-angekuendigt/
#News #Tellerrand #Civilization7 #FiraxisGames #MetaHorizonStore #MetaQuest3 #MixedReality #StrategieFranchise #VRSpiele
Civilization 7: VR-Portierung für Meta Quest 3 und 3S angekündigt
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https://www.apfeltalk.de/magazin/news/civilization-7-vr-portierung-fuer-meta-quest-3-und-3s-angekuendigt/
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Die beliebte Strategie-Franchise Civilization wagt erstmals den Sprung in die virtuelle Realität. Civilization 7 wird im Frühjahr 2025 exklusiv für die VR-Headsets Meta Quest 3 und Meta Quest 3S ve
https://www.apfeltalk.de/magazin/news/civilization-7-vr-portierung-fuer-meta-quest-3-und-3s-angekuendigt/
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Bericht: Apple plant Unterstützung für PlayStation VR-Controller auf Vision Pro
Apple arbeitet weiterhin an der Integration der PlayStation VR-Controller für das Vision Pro. Laut dem neuesten Power On-Newsletter von Mark Gurman soll die Unter
https://www.apfeltalk.de/magazin/news/bericht-apple-plant-unterstuetzung-fuer-playstation-vr-controller-auf-vision-pro/
#News #Vision #Apple #AppleGaming #MarkGurman #MixedReality #PlayStationVR2 #Sony #VisionPro #VisionOS3 #VRController #VRGaming
Apple gibt Entwicklung von AR-Brille für Mac-Nutzung auf
Apple hat das Projekt zur Entwicklung einer Augmented-Reality-Brille, die mit einem Mac gekoppelt werden sollte laut einem Bericht von Mark Gurman eingestellt. Nach dem verhaltenen Marktsta
https://www.apfeltalk.de/magazin/news/apple-gibt-entwicklung-von-ar-brille-fuer-mac-nutzung-auf/
#News #Vision #Apple #AppleN107 #AppleVisionProductsGroup #AppleWearables #ARBrille #ARTechnologie #AugmentedReality #Meta #MixedReality #VisionPro